Una de mis tareas diarias en gamigo como Community Manager era ocuparme de las redes sociales. En ellas, de vez en cuando, con mis compañeros, creábamos algunos streamings para involucrarlos aún más en la comunidad.
Estaba a cargo del juego, por lo que era la que tenía que escribir el guión, el arte visual necesario (overlay, vídeo del temporizador...), y dirigir todos los miembros que ayudarian.
Solíamos tener dos tipos. Empezando por los streamings ociosos, en los que pasábamos tiempo con los jugadores y destacábamos los artículos de moda en las ventas.
El segundo tipo es cuando tenemos un gran parche o un contenido interesante que promocionar, dejamos caer alguna información para provocar exaltación antes del lanzamiento del parche.