He estudiado bajo un perfil dedicado a adaptarse a todos los campos exigentes de la industria audiovisual y multimedia desde la concepción de la idea hasta su puesta en escena y publicación.
Me he especializado en el campo multimedia de diseño gráfico, programación (HTML, CSS, JavaScript, WordPress, Arduino y Processing) edición de vídeo y animación 2d y 3D (modelado, iluminación, movimientos...).
Hay que tener en cuenta que la Universidad ERAM está especializada en mantener contacto activo con proyectos reales, por lo que siempre he estado en un entorno real para desarrollarme a mí misma.
Fui seleccionada para una beca de estudios en Corea del Sur. Allí pude estudiar con varios profesores de diferentes nacionalidades: coreanos, filipinos, estadounidenses y chinos.
Aprendí nuevos métodos creativos y nuevas perspectivas para ver los proyectos. Además, estuve en contacto con talleres de cultura coreana para aprender más sobre diseño, caligrafía y tradiciones antiguas.
También tuve ocasión de intercambiar opiniones con estudiantes de alrededor del mundo realizando pequeños proyectos en diversos campos.
Fue una experiencia muy enriquecedora en la que mejoré y maduré tanto profesional como personalmente. Asimismo, enriquecí aún más mi habilidad en inglés.
– 2021 hasta Marzo 2022
Como Community Manager, era quien proporcionaba toda la información sobre el juego a los jugadores, incluyendo ventas, notas de nuevos parches, eventos y campañas especiales.
Era la representante del equipo de Grand Fantasia que organizaba a todos los community managers implicados en el juego.
Me encargaba de crear todas las acciones en las redes sociales, los eventos de la comunidad, los voluntarios y el marketing en función de las cifras de los KPI. Mi objetivo era siempre atraer a los jugadores y llevarlos al mejor estado
También creaba todo el material necesario para las redes sociales y escribía todos los textos.
– Junio a Agosto 2018
Mi principal objetivo fue la renovación visual de la marca infantil. Ilustré 68 nuevos carteles con el hotel con la mascota oficial y un videoclip animado en 3D.
También cree una campaña ambiental para el año siguiente, dirigida a los adultos en la playa, un mapa 3D para la navegación de los clientes en el hotel y varios mapas ilustrados.
– 2014 al 2020
Era un voluntariado en el cual necesitaba gestionar el nuevo flujo de trabajo de contenido de los desarrolladores y reproducirlo para comprobar cualquier posible problema de calidad. Además, buscaba errores en el servidor en vivo para crear un informe adecuado para el equipo de control de calidad.
– 2014 al 2020
También era un voluntariado. Estaba a cargo del equipo de Game Masters en Elsword. Mis funciones eran fidelizar a la comunidad, ofrecer un servicio personalizado y redactar informes para la empresa. Asimismo, también me encargaba de revisar las nuevas aplicaciones y enseñarlas.
– 2014 al 2020
Mi papel se resume en ilustrar y diseñar la estructura interactiva (animaciones) de un videojuego creado pedagógicamente para ayudar a los niños con dificultad a hablar.